Variable WebGLExtensionConst

WebGLExtension: Readonly<{
    BlendMinmax: EnumIO;
    ClipControl: EnumIO;
    ColorBufferFloatWebGL1: EnumIO;
    ColorBufferFloatWebGL2: EnumIO;
    ColorBufferHalfFloatWebGL2: EnumIO;
    CompressedTextureAstc: EnumIO;
    CompressedTextureAtc: EnumIO;
    CompressedTextureBptc: EnumIO;
    CompressedTextureEtc: EnumIO;
    CompressedTextureEtc1: EnumIO;
    CompressedTexturePvrtc: EnumIO;
    CompressedTextureS3tc: EnumIO;
    DrawBuffers: EnumIO;
    ElementIndexUint: EnumIO;
    GMAN_WEBGL_MEMORY: EnumIO;
    InstancedArrays: EnumIO;
    OculusMultiview: EnumIO;
    OvrMultiview2: EnumIO;
    ShaderDerivatives: EnumIO;
    ShaderTextureLod: EnumIO;
    TextureFilterAnisotropic: EnumIO;
    TextureFloat: EnumIO;
    TextureFloatLinear: EnumIO;
    TextureHalfFloat: EnumIO;
    TextureHalfFloatLinear: EnumIO;
    VertexArrayObject: EnumIO;
}> = ...