rhodonite
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Vrm0xMaterialProperty
Type Alias Vrm0xMaterialProperty
type
Vrm0xMaterialProperty
=
{
floatProperties
:
{
_BlendMode
:
number
;
_BumpScale
:
number
;
_CullMode
:
number
;
_Cutoff
:
number
;
_DebugMode
:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
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:
number
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number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
_ShadeShift
:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
;
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:
number
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number
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number
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number
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name
:
string
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number
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shader
:
string
;
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:
{
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number
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number
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number
;
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number
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number
;
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;
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:
number
;
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number
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:
number
;
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:
number
;
}
;
vectorProperties
:
{
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>
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Array4
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number
>
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Array3
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number
>
;
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Array4
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number
>
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Array4
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>
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Array3
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number
>
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Array3
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number
>
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Array4
<
number
>
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Array4
<
number
>
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_SphereAdd
:
Array4
<
number
>
;
}
;
}
Index
Properties
float
Properties
name
render
Queue
shader
texture
Properties
vector
Properties
Properties
float
Properties
floatProperties
:
{
_BlendMode
:
number
;
_BumpScale
:
number
;
_CullMode
:
number
;
_Cutoff
:
number
;
_DebugMode
:
number
;
_DstBlend
:
number
;
_IndirectLightIntensity
:
number
;
_LightColorAttenuation
:
number
;
_OutlineColorMode
:
number
;
_OutlineCullMode
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number
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_OutlineLightingMix
:
number
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_OutlineScaledMaxDistance
:
number
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_OutlineWidth
:
number
;
_OutlineWidthMode
:
number
;
_ReceiveShadowRate
:
number
;
_RimFresnelPower
:
number
;
_RimLift
:
number
;
_RimLightingMix
:
number
;
_ShadeShift
:
number
;
_ShadeToony
:
number
;
_ShadingGradeRate
:
number
;
_SrcBlend
:
number
;
_UvAnimRotation
:
number
;
_UvAnimScrollX
:
number
;
_UvAnimScrollY
:
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;
_ZWrite
:
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;
}
name
name
:
string
render
Queue
renderQueue
:
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shader
shader
:
string
texture
Properties
textureProperties
:
{
_BumpMap
:
number
;
_EmissionMap
:
number
;
_MainTex
:
number
;
_OutlineWidthTexture
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number
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_RimTexture
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_ShadeTexture
:
number
;
_ShadingGradeTexture
:
number
;
_SphereAdd
:
number
;
_UvAnimMaskTexture
:
number
;
}
vector
Properties
vectorProperties
:
{
_BumpMap
:
Array4
<
number
>
;
_Color
:
Array4
<
number
>
;
_EmissionColor
:
Array3
<
number
>
;
_EmissionMap
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>
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<
number
>
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>
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>
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number
>
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Array4
<
number
>
;
_SphereAdd
:
Array4
<
number
>
;
}
Settings
Member Visibility
Protected
Inherited
External
Theme
OS
Light
Dark
On This Page
Properties
float
Properties
name
render
Queue
shader
texture
Properties
vector
Properties
rhodonite
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